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GodotCon 2024布鲁塞尔落幕:开源引擎如何颠覆游戏开发市场?

2025-06-11 · 明星糗事

GodotCon 2024吸引近千名开发者,发布Godot 4.3预览,商业渗透率破7%。从独立作品到育碧迪士尼,开源引擎正改写全球游戏工业。本文深度解读大会亮点与行业趋势。

游戏模式
GodotCon 2024布鲁塞尔落幕:开源引擎如何颠覆游戏开发市场?

游戏联合开发2026年重塑产业格局,XDS Spark与GDC深度对话

2026-03-16 · 热映电影

2026年GDC聚焦联合开发:XDS Spark联合创始人Sam Carlisle深入解读3A市场趋势,87亿美元规模正重塑游戏产业分工,推动独立开发者走向主流。

游戏排位
游戏联合开发2026年重塑产业格局,XDS Spark与GDC深度对话

《女神异闻录5》设计师LAM公布吸血鬼短篇动画《DemVAMPS》

2026-01-09 · 偶像团体

《女神异闻录5》UI设计师LAM宣布原创短篇动画《DemVAMPS》,讲述吸血鬼少女拉维尼娅与仆从阳争夺王座的战争。大西沙织、小市真琴配音,HIMEHINA献唱,新工作室HEVN STAGE制作。

游戏段位
《女神异闻录5》设计师LAM公布吸血鬼短篇动画《DemVAMPS》

《The Finals》《Arc Raiders》确认影视化:Embark Studios 跨界布局

2026-07-01 · 娱乐新闻

Embark Studios 旗下射击游戏《The Finals》和《Arc Raiders》将改编为电视剧与电影,合作伙伴包括《Backrooms》制片人。揭秘跨媒体计划、时间线与制作细节。

游戏战队
《The Finals》《Arc Raiders》确认影视化:Embark Studios 跨界布局

《星球大战:银河赛车手》今日正式发售,融合多人竞技与roguelite

2026-05-23 · 和平分手

《星球大战:银河赛车手》于2026年10月6日登陆PS5和Xbox Series X|S。这款由Fuse Games开发的多人赛车roguelite游戏以随机赛道和8人联机为特色,现已全面发售,支持跨平台对战。

游戏比赛
《星球大战:银河赛车手》今日正式发售,融合多人竞技与roguelite

二手 PS5 Pro 价格飙至 1499 美元,GameStop 溢价 66% 引爆市场

2026-02-28 · 签到奖励

二手 PlayStation 5 Pro 价格被 GameStop 标到 1499 美元,比官方建议零售价高出 66%。高端主机缺货叠加黄牛炒作,消费者如何应对这场价格泡沫?一文读懂事件始末与市场走向。

二手 PS5 Pro 价格飙至 1499 美元,GameStop 溢价 66% 引爆市场

永恒之塔2首日Steam峰值40万 官方紧急新开服务器

2025-12-16 · 梦幻西游

NCsoft旗下《永恒之塔2》全球首发24小时内Steam同时在线突破40万,官方加开4组服务器缓解排队。游戏获特别好评,公布三个月更新路线图及主机版计划。

永恒之塔2首日Steam峰值40万 官方紧急新开服务器

2025东京电玩展前瞻:超1100家企业亮相幕张,独立游戏240个展位,AI专区首秀,全球游戏产业风向标来了

2026-01-17 · 花边趣闻

2025年东京电玩展(TGS 2025)将于9月25日至28日在千叶幕张国际展览中心盛大开幕,预计超1100家厂商参展、近30万人次到场。本文结合路透社、彭博社等信源,全面盘点展会历史沿革、B2B商务对接生态、独立游戏崛起与AI技术浪潮,帮助玩家与从业者精准把握亚洲游戏产业的最新风向与投资机会。

2025东京电玩展前瞻:超1100家企业亮相幕张,独立游戏240个展位,AI专区首秀,全球游戏产业风向标来了

无尽王国强度榜2026版:S级不朽者推荐与培养攻略

2026-10-04 · 明星道歉

Pocket Gamer于2026年10月发布《无尽王国》3.0.5版本强度榜,92名不朽者从S到D级完整分级,新增角色雅德维加空降S级。本文详解S级全兵种通用优势、免费玩家阵容搭配、哲人之石十连抽规则与联盟互助加速机制,帮你锁定核心培养目标,稳步扩张版图。

无尽王国强度榜2026版:S级不朽者推荐与培养攻略

微软首席执行官纳德拉将游戏部门三年裁员5750人称为精简,连续关闭多家知名工作室引发全球玩家不满,未来战略存疑。

2026-01-26 · 剧集资讯

微软游戏部门三年裁员5750人,首席执行官纳德拉公开称之为‘精简’。多家知名工作室如探戈游戏、双重完美游戏等被关闭或出售,引发玩家和开发者的强烈抗议。微软正全面转向订阅制与云游戏,但代价是无数创意岗位的消失。本文梳理裁员时间线、受影响工作室名单,并分析这一波结构性调整对游戏行业未来格局的深远影响。

微软首席执行官纳德拉将游戏部门三年裁员5750人称为精简,连续关闭多家知名工作室引发全球玩家不满,未来战略存疑。

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